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Mostrando postagens de maio, 2020

Guia de Conquista: Funções - Solo

Guia de Conquista: Funções - Solo Guia de Conquista: Funções - Suporte Guia de Conquista: Funções - Mid Guia de conquista Funções - Carregador (ADC) Guia de Conquista: Funções - Jungler Terminado o  Guia de conquista sobre early, mid e late game  a próxima etapa para ajudar jogadores iniciantes e intermediários é fazer um guia sobre as funções de cada jogador no time.  Tentarei cobrir todos os detalhes básicos e intermediários- avançados desta função. Neste guia eu não falarei sobre builds pois este assunto será tratado futuramente em outras séries de posts. Neste post são usados termos da comunidade, caso não saibam o que significam cheque o  Glossário de termos de SMITE O que o time espera do Solo na conquista?  Como o próprio nome da função já sugere, o Solo é a pessoa do time que tem que "saber se virar sozinho" durante a maior parte da partida (Early e começo do mid game), isso se traduz muito bem também em "ter um ótimo sustain". É a fu...

Guia de Conquista: Funções - Suporte

Guia de Conquista: Funções - Suporte Guia de Conquista: Funções - Solo Guia de conquista Funções - Carregador (ADC) Guia de Conquista: Funções - Mid Guia de Conquista: Funções - Jungler Terminado o  Guia de conquista sobre early, mid e late game  a próxima etapa para ajudar jogadores iniciantes e intermediários é fazer um guia sobre as funções de cada jogador no time.  Tentarei cobrir todos os detalhes básicos e intermediários- avançados desta função. Neste guia eu não falarei sobre builds pois este assunto será tratado futuramente em outras séries de posts. Neste post são usados termos da comunidade, caso não saibam o que significam cheque o  Glossário de termos de SMITE O que o time espera de um Suporte na conquista?  Da forma mais resumida possível, o Suporte (ou support/supp caso jogue em servers internacionais) é quem precisa ter a melhor leitura do posicionamento do seu time e do time inimigo para poder administrar suas habilidades em cada c...

Guia de Conquista: Entendendo o Late Game

Este post é uma continuação dos posts anteriores: Guia de conquista: Entendendo o Early Game Guia de Conquista: Entendendo o Mid Game Nele são usados termos da comunidade, caso não saibam o que significam cheque o  Glossário de termos de SMITE Entendendo o Late Game  Uma partida de conquista normalmente possui 3 fases principais Early Game, Mid Game e Late Game. Hoje irei abordar alguns pontos básicos da fase final do jogo. Este é o momento do jogo onde o time que saiu do Mid Game com a vantagem busca formas de terminar a partida e é por isso que nesta fase que se define se uma partida vai durar 30 minutos ou quase 1 hora, pois se o time que tem a vantagem não souber encerrar a partida fica travada até que um dos times consiga encerrar de forma eficaz. O que é o Late game?  O Late game é a fase do jogo onde o time já abandonou o posicionamento fixo da lane que defendia no early e passa a andar junto para cumprir os objetivos no mapa. Pode-se pensar no Late...

Guia de Conquista: Entendendo o Mid Game

Este post é uma continuação do post anterior: Guia de conquista: Entendendo o Early Game Nele são usados termos da comunidade, caso não saibam o que significam cheque o  Glossário de termos de SMITE Entendendo o Mid Game  Uma partida de conquista normalmente possui 3 fases principais Early Game, Mid Game e Late Game. Hoje irei abordar alguns pontos básicos da fase intermediária do jogo. Esta é a fase mais confusa em todas as partidas casuais de conquista, pois é onde normalmente o time se perde. O que é o Mid game?  O Mid game é a fase de transição entre o Early game (fase onde você busca criar uma vantagem sobre o outro time) e o Late Game (onde seu time se une para cumprir os objetivos finais do mapa). Qual o principais objetivo? Durante o Mid game, seu principal objetivo é ganhar influência e controle da maior parte do mapa, forçando o outro time a adotar uma postura mais defensiva. Para que alguns objetivos maiores já possam ser conquistados. Ess...